El proyecto de Daniel Winkler, alumno de la Universidad Federico Santa María, se adjudicó el galardón del primer Scouting Digital Sub 35, hecho que se traduce en un viaje al mayor centro tecnológico del mundo, Silicon Valley. Winkler fue elegido junto a un joven de Santiago para ser los representantes chilenos en Silicon Valley, en un evento que fue organizado por la Fundación País Digital y First Tuesday, en conjunto con la Universidad San Sebastián. Red de innovación El propósito de esta premiación es potenciar aquellos jóvenes talentos del mundo digital y generar una red nacional de e-innovadores que con el tiempo traspasen la experiencia a otras generaciones. Los ganadores corresponden a jóvenes emprendedores, que fueron escogidos dentro de un grupo de 30 proyectos que ya antes habían sido preseleccionados por un jurado especialista en la materia. El proyecto de Daniel Winkler se basa en aprender y enseñar a crear videojuegos, "básicamente es para apoyar a gente que quiere desarrollar proyectos relacionados con la creación de alguna lista de video juegos que le falte asistencia, nosotros los podemos probar o también a las personas que quieren aprender a desarrollar videos juegos, ya sea tanto en arte como haciendo las reglas la programación, los modelos 3 D, lo que le interese capacitarse", declara el ganador. A Winkler le resultó casi imposible encontrar gente especializada, capacitada en este tipo de rubro, pero para su suerte habían varios compañeros que se encontraban en la misma situación, "formamos un grupo y decidimos al final que si la universidad no lo hacía por nosotros, nosotros teníamos que hacerlo por la universidad y por el resto del país, y ahí empezamos". "Siempre he querido crear video juegos y cuando entre a la universidad básicamente buscaba en parte un poco de eso. Pero como no había en ninguna parte donde se enseñara, decidí tomar informática que lo encontré como parecido. Y resulta de que esperaba encontrar algunos profesores para ver si alguno se movía con ello, para hacer clases con temáticas relacionadas y ninguno estaba como capacitado para ello". Es por tal motivo que Winkler se basó en la posibilidad de que la gente se capaz de crear sus propios videojuegos y apoyar al emprendimiento, que desarrollo su proyecto bajo estas circunstancias. "La idea de aquí en adelante es que vayan surgiendo empresas de videojuegos o gente capacitada para formar parte de alguna empresa de este rubro, así se generan empleos y también se pueden desarrollar proyectos". Además de competir por el viaje a Silicon Valley, los participantes fueron conocidos por inversionistas, públicos y privados asistentes a este concurso, así por ejemplo programas como MoviStar Innova. El programa para 2010 cuenta con financiamiento Innova Chile. Paulina PÉrez mundo@mercuriovalpo.cl |
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